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개인 공부49

[3일차] Do it! 첫 파이썬 :: 03. 진실 또는 거짓 - 조건문 [Do it! 공부단 스터디 3일차] Do it! 첫 파이썬 :: 03. 진실 또는 거짓 - 조건문 03. 진실 또는 거짓 ― 조건문 03-1. 컴퓨터에게 자료 직접 전달하기 파이썬 언어로 컴퓨터에 뭔가 입력하고 싶을 때는 input() 함수를 사용 사용자가 입력한 값을 어딘가에 저장하기 위해 변수를 사용 주의 : input() 함수로 입력받은 값은 모두 문자열로 받아들임 var = input() # 입력한 자료를 변수 var에 저장 03-2. 자료형을 다른 자료형으로 ― 형 변환 어떤 자료형을 다른 자료형으로 바꾸는 것을 형 변환이라고 한다. 형 변환이 되었는 지는 type() 함수로 확인할 수 있다. 구분 이름 형 변환 함수 정수 integer int() 실수 float float() 문자열 stri.. 2020. 5. 24.
[2일차] Do it! 첫 파이썬 :: 02. 파이썬 코딩의 기본 재료 [Do it! 공부단 스터디 2일차] Do it! 첫 파이썬 :: 02. 파이썬 코딩의 기본 재료 02. 파이썬 코딩의 기본 재료 02-1. PC, 모바일에서 코딩 준비하기 PC에서 코딩하기 : 엘리스 아카데미(https://academy.elice.io)에 접속한 후 회원 가입하고 로그인 ▶ 'Do it! 첫 파이썬' 검색하여 과목 선택 ▶ 클릭 ▶ 클릭 모바일 앱에서 코딩하기 : 앱 스토어나 플레이 스토어에서 '엘리스'를 검색해서 엘리스 앱 설치 ▶ 엘리스 앱을 실행해 회원 가입후 로그인, 기관은 를, 모드는 을 선택 ▶ 'Do it! 첫 파이썬' 검색하여 과목 선택하고 클릭 ▶ [수업 목록]에서 공부할 내용 선택하고 실습 문제 코딩하기 회원가입 완료. SNS 계정으로 간단하게 회원가입을 완료하였다... 2020. 5. 23.
[1일차] Do it! 첫 파이썬 :: 01. 컴퓨터야 반가워! [Do it! 공부단 스터디 1일차] Do it! 첫 파이썬 :: 01. 컴퓨터야 반가워! 오늘부터 Do it! 첫 파이썬(엘리스 코딩 지음, 이지스퍼블리싱) 책으로 8회에 걸쳐 개인 스터디를 진행할 예정입니다. 01. 컴퓨터야 반가워! 01-1. 컴퓨터는 0과 1을 좋아해 컴퓨터는 0과 1만 사용하고 이 방법을 이진법이라고 한다. 0과 1로 이루어진 컴퓨터의 언어를 기계어라고 한다. 컴퓨터와 사람이 대화할 수 있도록 연결해 주는 것이 프로그래밍 언어이다. 01-2. 컴퓨터는 다양한 언어를 사용해 프로그래밍 언어는 다양하다. 파이썬 : 웹 개발, 인공 지능, IoT 등 다양한 걸 할 수 있다. C 언어 : 가장 오랫동안 사용해 온 프로그래밍 언어의 시조새 격이다. 자바 : 안드로이드 앱을 개발할 수 있다.. 2020. 5. 22.
[된다! 김메주의 유튜브 영상 만들기] 스터디 14일차 - 영상 하나로 여러 채널에서 동시에 수익내기 [된다! 김메주의 유튜브 영상 만들기] 스터디 14일차 14. 영상 하나로 여러 채널에서 동시에 수익내기 14-1. 하나의 콘텐츠를 여러 플랫폼에! 여러 동영상 플랫폼을 운영하면 좋은 점 저작권이 나에게 있는 콘텐츠는 여러 플랫폼에 동시 업로드도 얼마든지 가능하므로 다른 플랫폼의 부가 운영을 고려해 봐도 좋다. 여러 채널을 운영할 때 주의할점 동영상 업로드는 미루지말고 그때 그때 동시에 메인 채널 관리에 좀 더 집중할 것 14-2. 네이버 TV 이용하기 채널 개설하기 네이버 TV 크리에이터 스튜디오(https://studio.tv.naver.com/)에서 채널 신청 가능. 유튜브와는 달리 채널 개설에 기준이 있음. 큰 기대는 안하고 혹시나 하는 마음으로 신청을 해 보았다. 종교적인 내용이라 승인이 날 지.. 2020. 4. 25.
[된다! 김메주의 유튜브 영상 만들기] 스터디 13일차 - 유튜브 수익에 대한 모든 것 [된다! 김메주의 유튜브 영상 만들기] 스터디 13일차 13. 유튜브 수익에 대한 모든 것 13-1. 수익 창출 방법과 광고 유형 이해하기 수익은 어떻게 발생할까? 광고 수익 : 유튜브에서의 주된 수익. 조회수에 영향을 받는다. 슈퍼챗 후원 수익 (약 기부금액 65%로) 유튜브 프리미엄 시청 수익 (광고 수익과 별도로) 브랜드 협찬, 광고 광고 가장 높은 비중은 '광고 수익'. 광고 수익의 기반은 채널과 콘텐츠의 힘이고, 결국 기본에 충실할수록 수익이 발생할 가능성도 높아지는 것. 구글로 부터 수익 창출 승인 조건 : 구독자가 1000명, 지난 12개월 동안 총 시청시간 4000시간 도달 => 언젠가 수익 창출 승인 조건에 이를 수 있겠지....? 채널 하나가 900명을 갓 넘었으니.. 언젠가... 늦어.. 2020. 4. 24.
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